電競場館信息發(fā)布系統(tǒng)_電子競技信息發(fā)布系統(tǒng)應用方案 二維碼
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![]() 隨著電子競技無疑成為一塊新大陸,能夠入局電競營銷的品牌一定擁有新的想法。電競場館信息發(fā)布系統(tǒng)可以解決場館廣告信息復雜多樣,每天需要花費大量人工去制作及更新廣告與相關信息,信息展示效果差、費時、費力、制作成本高等問題突顯。 根據(jù)市場研究機構Newzoo發(fā)布的《2022全球電競與游戲直播市場報告》顯示,品牌贊助是電競行業(yè)的主要收入來源之一,預計截至2022年末,品牌贊助和廣告交易將產(chǎn)生8.373億美元的收入,占全球電子競技收入的近60%。 電競場館信息發(fā)布系統(tǒng)是一個用于數(shù)字化媒體內容發(fā)布與播放的專業(yè)系統(tǒng),該系統(tǒng)可以替代張貼海報、播放文件等舊的宣傳方式,將需要宣傳和發(fā)布的內容以數(shù)字化的方式編輯制作,然后通過網(wǎng)絡化的方式傳輸?shù)街付ǖ慕K端設備上進行播放,并以信息化方式進行集中管理,以達到信息內容的指定發(fā)布、實時更新和集中管理目的。 熱門游戲競技、賽事、新版本上線等,可將游戲海報發(fā)布到宣傳屏上播放。還可將表演賽、競技賽直播視頻一鍵投放到屏幕上播放,方便多人一起觀看,營造電競場館氛圍。 電競信息發(fā)布系統(tǒng)特點: 1 采用B/S架構,方便管理維護。 2 可設定單級或多級的組織管理結構、內容發(fā)布結構,方便統(tǒng)一管理和控制。 3 可精確的定義播放內容的播放終端點、發(fā)布時間及發(fā)布周期。同時支持不同發(fā)布點分別播放相同或不同的內容。 4 播放內容可靈活搭配,可以是視頻、文字、圖片、動畫、數(shù)據(jù)信息、文檔等內容信息。 5 可自由定義各種顯示風格,系統(tǒng)提供了全屏幕發(fā)布、自定義窗口發(fā)布及動態(tài)信息發(fā)布模式。 6 支持多種顯示設備,包括液晶顯示器、網(wǎng)絡液晶一體機、 LED全彩屏、多屏幕拼接顯示屏等。 7 允許向各個信息發(fā)布點以流媒體方式發(fā)送并播出指定的直播視頻娛樂、賽事宣傳、經(jīng)濟中心介紹等節(jié)目,并隨時可以插播內容和進行控制管理。 能夠入局電競營銷的品牌一定擁有新的想法,它們或許在傳統(tǒng)體育營銷領域耕耘多年,進入電競營銷領域的品牌一定會試圖帶來新的對話方式,然而與合作方將內容用一種真實而有意義的方式呈現(xiàn)出來。廣州朗歌是一家十多年的商業(yè)顯示生產(chǎn)廠家,有著自主研發(fā)生產(chǎn)制造與售賣的專業(yè)團隊,已助推上千家商場店面開展智能化系統(tǒng)表明更新。 |